indienova.com/groups/post/77340
想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳,玩法就是这么一目了然,就没有什么复杂的地方
indienova.com/groups/post/30130
并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能就比复杂的文字……灵感的获得也是游戏的一个有趣的话题,但一些人并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳,玩法就是这么一目了然,就没有什么复杂的地方
indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959
“因为目睹了老年人各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……退休之路的尽头是什么在现实世界里,退休往往意味着社会功利性目标的消失,人对于生命的重心开始发生转移。……“我很想在后续版本中给大家一个贯穿贯穿的主线故事,说清楚玩家为什么要做这些事情。”
indienova.com/game/yet-another-exhausting-day
我还不能睡。开发:Spotlightor Interactive。……累了,为什么不睡? 《累趴侠》是一款描绘老百姓疲惫生活的 3D 平台爬行游戏。……你扮演一名疲惫至极却硬要与睡意对抗的人,为保持清醒,躲避催眠枕头,撞碎画框与花盆,大战举着枕头的吸尘器
indienova.com/steam/game/212680
galaxy filled with glory and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……任务危机四伏,每一个突发事件都会带来独有的挑战,而解决问题的方法从来不止一个。……不存在两次完全一样的游戏过程。 没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/steam/game/1097550
《王国幻境》是一款日系RPG,也是一款独立游戏没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关操作简单,容易上手,为你带来原汁原味的日式……与此同时,一个巨大的阴谋也正在悄然展开……容易上手却又富含策略的回合制战斗。……无限使用的恢复药。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公
版本:Early Access
总页数:50
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