世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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总之祝诸君粽子节......虽然不知道该说什么了emmm总之快乐吧!……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?

H-拯救(H-Rescue)

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你想不想拥有女人?你想不想成为英雄?那你就要解救全部那些女孩子了!……故事的主要思路会跟着玩者的思维走,也就是说那些女孩子的命运将会掌握在你的手中.你想不想拥有女人

混沌之脑:诺亚(Chaos;Head Noah)

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游戏背景是高中私立翠明学园二年级学生的西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里的大量美少女人偶一起生活。……高中私立翠明学园二年级学生的西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里的大量美少女人偶一起生活

不要吃了 Stop Eating

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你的王国被什么东西占领了!?他们大喊着“好吃的!”滚向你的同胞,还把他们塞进了嘴里!……英雄呐,拯救家乡靠你了,可千万别变成他们的“好吃的”啊!

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么更好了如果没有……: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic#3 两人

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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一个什么样的人 + 遇上了什么情况 + 完成了什么事。这就是一句话故事。……毕竟现实生活够写实了……打开游戏点开电影的时候,我们其实是想放松一下的。什么时候飞行?……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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每一位选手都有游戏内外两种形象,通过形象对比,以及在公共社交平台与私下接触时表现出的差异性,都能让玩家从更多的维度去了解到角色的每一面……还是她是女人,她的喜好是什么?但是你要做到的是,男人和女人讨厌的东西,你这个产品都是不能做的。……就有一个普普通通的人,男人看也不讨厌,女人看也不讨厌,这就是一个非常有调性,可以做到全民化的一个人

roysd:有段时间没更新日志了

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12月进度报告 也没什么进展,本职工作 太忙了,更新了logo,最终名字就叫夏之扉 最后的圣骑士

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/9

发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,什么好怕的啦!

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……目前直觉想到的这两点,迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏

版本:Early Access


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