李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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一个什么样的人 + 遇上了什么情况 + 完成了什么事。这就是一句话故事。……毕竟现实生活够写实了……打开游戏点开电影的时候,我们其实是想放松一下的。什么时候飞行?……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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无比平常的日子很难界定这一款游戏的类型,你说它是互动小说也好,步行模拟也好,它只是短短的几十分钟的一个小品级的游戏,很快结束了……但是当你玩了一会儿之后,你可能就会发现,还真没有太多游戏能让你回到平淡而又无忧无虑的童年时代:那个时候你拥有完整的一家人……都是家常啦~你喜欢什么什么就好~~奶奶说得对啊!雨过天晴,已经开始怀念雨天了么?

uplighter:开放世界与叙事

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看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点……我希望做这么一款游戏

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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以及什么时候对角色向上拖动什么时候对角色向下拖动。……这个大技是不会因为打开了AUTO SKILL而自动释放的,而且是相当强力的技能,或许因为有这个必须手动的操作在,能让玩家更有参与感……(不至于打开了AUTO SKILL放置PLAY了)

探险顽皮动物园(Zoo Park Story)

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首日开张马上让客人因可爱的动物而笑容满面。喂食肚子饿的动物,照顾牠们吧。……若是有长椅和休息区域,再加上热狗贩售店的话就能让客人玩到太阳下山了吧。……如果养殖场内只有雄性的话,借由探险或介绍所来帮牠们寻找雌性的伙伴吧

巨乳幻想 外传 2(Funbag Fantasy: Sideboob Story 2)

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因其成熟的内容和同样迷人的情节而广受好评的《Funbag Fantasy》是一个需要你同时管理王国和你的女人的游戏

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着果断跑偏了..……大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!

一起什么也不做(Nothing Together)

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https://discord.gg/xZE6qmHFD5全球排行榜谁是最擅长什么都不做的人?……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在一起模式中玩,最多可容纳20名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都只是毛毛雨而已。……我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己干了,谁还会再贴吧发帖,当然不管什么事,如果要一起做事都是互惠互利的……何晓雨: 能发一下你的作品链接更好了,能让别人多了解你

别让我的工作变得轻松——有效地向发行商推销

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我希望相关知识和经验——尤其是什么样的推销提案能让发行商兴奋和激动——可以成为对大家有用的信息。……”;“这是一款非常出色的银河恶魔城游戏,但我不知道什么能让我兴奋地签下它”。……我喜欢银河恶魔城游戏,但这个市场真的很卷,已经不知道有什么能让我眼前一亮了

版本:Early Access


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