indienova.com/game/toca-lab-plants
浸湿的时候,你的植物又会有什么反应呢? ● 营养站:适合植物的最佳营养配方是什么?……● 复制机:转动复制机的轮子,只要一转眼间,你就拥有五株小植物了。想知道这些复制植物可以做些什么吗?……实验看看就知道! ● 杂交育种设备:你可以在这里混合两种植物,创造出意想不到的物种
indienova.com/groups/post/29190
发起:陈康 GameMaker:Studio2 消息记录整理(消息像云烟过眼,刷过了就消失了) 陈康:……有事没事汉化版 陈康: 4.0 群友的闲聊 陈康: 5.0 “八哥”之间 陈康: 6.0 你能用GMS2干什么……(闲聊专区) 陈康: 9.0 没什么案例好说的 陈康: 10.0 宣传专区 陈康: 结尾 陈康: 我是谁
indienova.com/groups/post/101225
那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……从前黑魂123和血源就已经是这样了,没想到现在还是一样,死性不改
indienova.com/u/thereisen/blogread/24272
第一次符卡的制作 这个boss战所谓的第二个阶段也不过就两种类型的攻击(两张符卡)。……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记加一种弹幕,否则就感觉有点简单……符卡名显示什么的...
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了
indienova.com/game/shadows-are-alive
其中的难题是什么呢?……◎ 变形追逐者:转换不仅仅是普通的敌人;导航其双重形态,既有实体的恐惧,也有迅速的烟雾状态
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点就够了,就和四大天王总会有五个一样,说是三点,但是两点也足够了!
indienova.com/groups/post/30388
发起:Khaoz_Fang 我也不知道这是什么。。……ldjam.com/events/ludum-dare/44/untitled-1 叶默哲: 为啥在第二关的时候就卡住了
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