小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……,无不围绕“梦想”作答,后来这一整多了,不是傻子的观众都看出来,选手的梦想就是想红想火想赚钱,没别的……Ps:日志动笔之时GWB还没出复赛名单,真写完的时候果不其然落选了,这又一次宣告了我的拖延与自知之明

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……,无不围绕“梦想”作答,后来这一整多了,不是傻子的观众都看出来,选手的梦想就是想红想火想赚钱,没别的……Ps:日志动笔之时GWB还没出复赛名单,真写完的时候果不其然落选了,这又一次宣告了我的拖延与自知之明

游戏引导的一点思考

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如何让另外的设计师/发行商理解你的想法,如何向玩家承诺游戏会带来的乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么……在游戏的前20分钟里面,要传达这三点:What 是玩家的短期目标;How 是玩家应该怎么达成这个短期目标……其实这就运用到编剧理论了,即给玩家的行为结果增加筹码(raising stakes)——大到生死、命运等等

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

动捕因为可能离开这里以后就很少能亲自接触使用了,所以希望能借这门课的机会好好了解并且一些之后project……,tree,rock,wind是什么声音,代表星球的意识体的声音是什么样,并简单的找一些对应的音效。……两篇关于为什么剧情总是和conflict相关,一篇讨论body response与游戏沉浸感,一篇为什么这么少

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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有多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构符合角色特征的动作。……等参数对角色进行Retarget2、了解一点建模和渲染知识3、良好的艺术审美4、责任心一定要强,对于文件会做到细心检查

Unsung Story: Tale of the Guardians 湮没传说:守护者传奇 登上 Kickstarter

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这一次,皇家骑士团制作人——著名日本天才游戏制作人松野泰己加盟 Playdek,并且将在移动平台上推出一款新游戏……开发的两部作品分别为一部是法国桌游设计师 Christophe Boelinger 撰写的《Unsung Story》卡牌游戏,而第二部则是以……因为,历史永远只是由胜利者写就,所以,这次的调查就是为了还原真实的历史而

FORM(Form)

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伊莱博士隐居在阿拉斯荒野的一个大气研究机构中,他即将揭开一个神秘信号背后的含义,信号的来源是一件秘制的远古圣物……玩家扮演的天才博士伊莱具有超乎常人的几何视觉化能力,这是童年遭遇创伤后的意外后果

未解之谜(Unsolved Riddles)

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再次证明你作为一个天才侦探的能力——解决三个不同的案件,拯救你的朋友和你自己!你将会得到什么

nekoo:零

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决定自己来自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有出什么问题

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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我们一开始是这么想的,也是这么的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……James:是的,今天的你都是以前的结果,你很难马上改变。但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。……爆品不依赖偶然,不依赖运气,这些都是不确定的

版本:Early Access


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