indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……,那就不会有人知道你走过了什么地方。……——我是不太在意播放量惨淡的事实,毕竟一直以来也习惯了
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。比较这两份记录,并分析出你在这个过程中学到了什么。……待定练习1.2:D.O.A找一个你玩过的 D.O.A(dead on arrival,是指一个游戏玩起来完全没有任何乐趣……的游戏。写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?
indienova.com/groups/post/2194
- 一个ds_map数据结构,把你设定的状态名称作为键名保存进来,state_stack - 一个用来记录你历史状态的数据结构……”那我该怎么办?……state_switch("State Name" or state_script)这个方法是用来在不同状态间进行切换的
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……,做一下交互什么的,跟AR没多大关系了,至于LBS的加入,我还没仔细研究过,应该是一个地图定位插件的接入使用问题吧……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示
indienova.com/game/double-time
Double Time 是一款适合任何年龄段的有趣且充满活力的游戏。……游戏特点:您将获得一定的时间。每次用球击中硬币时,您将获得 5 秒的额外时间。……击中目标越多,打破记录的机会就越大,收集 55 个硬币 然而,一切都没有那么容易
indienova.com/steam/game/2267070
COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙学的 5 种元素:木、火、土、金和水。……COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙学的 5 种元素:木、火、土、金和水。……下面快速浏览一下这些元素之间的关系: 蓝色的水滋养绿色的木头
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……我们先假定 EdgeVertices 拥有一个用来插值的方便的静态方法
indienova.com/groups/post/29820
休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一定水平,我们有足够的信心一款接一款游戏的做下去……提问:《梦三国2》这款游戏从《梦三国1》开始,一直到现在,都在玩家群体之中有着不错的口碑,其中有什么秘诀
版本:Early Access
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