小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……),更换操作角色,交互UI部分AI, 完整走过一段:新手指导,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置……,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 ilAoC: 这个DEMO看不出什么,也许你也不知道你想做什么

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 一款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 一款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……这使得你很难准确命中对手或者蔬菜什么的

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……简单介绍一下:《SUPERHOT VR》一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制我快敌快我慢敌慢

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……:SUPERHOT VR 一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制我快敌快我慢敌慢,但与其说它是一个射击

工兵:拆弹模拟器(Sapper: Defuse the Bomb Simulator)

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拆弹人员工作没有失败余地,没有优渥薪资,只有让人窒息压力与需要时常面对突发状况。……不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人勇气,现在就成为拆弹专家一员吧……来试试看有哪些炸弹你可以解除

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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然而这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,于是起了翻译念头,在谷歌和一个考过N2朋友帮助下总算把基础部分翻译完了……这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……于是起了翻译念头,在谷歌和一个考过N2朋友帮助下总算把基础部分翻译完了,于是就想先发布出来,就当是推广这个游戏了吧

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么,让大家了解女性制作人怎样……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能的是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造世界路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界名字

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

不查不知道,很多不错名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字注册不下来。……3:发票开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内普通发票不交税……如果开票无路如何一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年3%

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

第二关场景基础草稿搭建。……20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧

煤矿模拟器(Coal Mining Simulator)

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从几乎一无所有开始,到达到事业顶峰-在这个沙盒模拟器中发展你矿场、出售煤炭、购买新机器,还有避免危险状况的发生……没有什么东西永远不坏-如果有什么东西出问题了,就要靠你来修理它了。……采矿一项极其危险工作

版本:Early Access


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