血族祖先:开放测试版(Blood Ancestors: Open Alpha)

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自血族上一次穿越大门以来过去了很多个世纪,极少还有人记得清当时发生了什么。……想拯救快要土崩瓦解的宇宙唯有一条路——那就是重夺远古遗迹,它浸染洒在地球上的鲜血,好一切再次复苏。……团战/竞赛第一称视角多人游戏场景位于中世纪的幻想世界3 大阵营、6 大角色种类和 18 种不同职业完整技能配置不同的皮肤和颜色对应不同的职业

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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我们对于这一手法并不陌生:除了游戏这个让人不待见的媒介之外,央视的若干节目对此方法的运用可说得心应手。……熟悉的配方实话说来,个人对于中国精神是否应该如此打造颇有怀疑,可是,作为一个游戏行业从业者,这款游戏本身并不那么让人讨厌……调换游戏过程之中,玩家要首先辨识出是哪首诗,看到缺了哪些字,选择拼接方法与形式,再做路径规划连接

神奇生物学(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器一样的随机 NPC 我完全可以什么“丰富的 NPC 系统!

Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】受默片启发的作品 ——Letter To A Friend 致朋友的信

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不禁让人想起深夜坐地铁,空荡荡的地铁站总会带给人不安,好慌啊o_O。……游戏最有意思的是画面受过去的默片启发,模糊的视线加重了诡异的气氛,再搭配上声效,啧啧啧,我最怕的就是这种恐怖游戏了……这是一个Gamejam的作品,可以在这里下载到

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#5

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当英雄因为步入雷区或因伏击而被杀时,可以使用动画来回放事件,并显示英雄(也即玩家)出了什么问题。……我们还可以广义地将自然定义为包括外星人和(生物起源的)怪物等在内的总和。与自我 MAN VS.……过去 MAN VS. PAST我们的英雄正试图逃脱他的过去,但过去不断地回来困扰他

GWB-腾讯独立游戏孵化器:诺基亚时代“出山”,拥有15年开发经验,这个见证国游发展的团队交出了一份怎样的答卷?

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所以游戏采用碎片叙事的方法,把很多代表过去的点滴线索散布在整个地图之中,也可以说散布在整个探索的过程中……想战斗变得华丽,《鬼泣》采用的方法是提供非常多的技能招式,玩家需要记住复杂的出招表才能打出华丽的连击……另外,对于独立游戏团队来说,想要提高效率,就应该所有人都明白“我们在做什么、为什么做、为什么想做”

血族祖先:开放测试版(Blood Ancestors - Open Alpha)

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《BLOOD ANCESTORS》场景设置于中世纪的幻想世界,是一款团队协作/竞争的第一称多人游戏。……自血族上一次穿越大门以来过去了很多个世纪,极少还有人记得清当时发生了什么。……想拯救快要土崩瓦解的宇宙唯有一条路——那就是重夺远古遗迹,它浸染洒在地球上的鲜血,好一切再次复苏

茜色DLC

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衔接于TrueEnd庸俗喜剧之后,通过七个简短的小故事小故事勾勒出了高考之后二生活的点滴。……可能包含以下要素:将近10w字的剧情二的婚礼(含配音)都已经修成正果了还有什么可担心的呢,安心发糖(……(√)真正的,The End...食用方法:购买dlc之后直接启动《茜色》即可查看DLC内容

回忆满屋(Before I Forget)

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一个女人独自一在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个女人独自一在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……通过查看褪色的明信片,充滿着潦草笔记的便条,照片以及更多其他内容,你可以回忆Sunita的过去,拼凑她的生活故事并了解她的现在

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

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是一个寻找有趣大脑并在里面钻洞的播客节目,有时也会尝试另类的播客表达方法。……想要收听更多内容,可以在小宇宙、网易云和喜马拉雅订阅「山顶洞播客」,也可以在 Apple Podcast……如果有什么想悄悄说的,或是有推荐的创作人被我们拜访,请发送邮件至「allisoninheidelberg

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