我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

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所以在这种情况下,无论是“玩家注意力引导”还是“表演/叙事”的设计难度都变高了。……“看着可怕,实际上什么威胁都没有的敌人”,这真是一场灾难。……追根究底,与VR适配的“交互手段”,需要重新“给玩家赋能”

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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所以在这种情况下,无论是“玩家注意力引导”还是“表演/叙事”的设计难度都变高了。……“看着可怕,实际上什么威胁都没有的敌人”,这真是一场灾难。……追根究底,与 VR 适配的“交互手段”,需要重新“给玩家赋能”

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……); v.normal = normalize(v.normal);//原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

Potentia(Potentia)

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对于需要隐私和长距离攻击的情况下,用弓猎杀敌人。如果出现问题,请切换到可靠的突击步枪。……在最坏的情况下,切勿忘记将手枪呆在身边。最重要的是,请小心使用弹药。……无论采取什么措施,我们都将生存

切勿尖叫(DON'T SCREAM)

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挑战:在不尖叫的情况下探索森林 18 分钟。问题在于什么?只有当您移动时,时间才会流逝。……需要麦克风!……时间只会在您的移动时流逝,您无法预料会出现什么惊吓

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处• 劣化节点一次产出 500 积分,但需要占领并防守

星际园丁(Interplanetary Gardener)

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花费辛苦积攒的积分升级和定制琳琅满目的高科技载具和工具。在这个异域世界玩出你的风格。……但请记住,不同的行星有着不同的属性,要想生存下去,既需要进行缜密的建造规划,又需要具备随机应变的能力。……每种载具的优缺点各异,你需要自己在不同的情况下大胆尝试,确定哪一种最有效

版本:Early Access


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