Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……结果略微出乎意料:在球体极大和极小的情况下,散射颜色较深,近乎于纯黑色;随着球体的缩放接近于极大和极小之间的一个范围……但我们通过观察实验得知:曲率与次表面散射强度大致呈线性关系,因此我们姑且把曲率(由 Curvature 贴图提供

疯子(LOONY)

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他不能向他的朋友提供信息。 它可以通过与门交互来尝试干扰 LOONY。……重玩性锁门钥匙、门锁密码、保险丝、疯人疫苗和螺丝刀出现的地方在不断变化。……这就是为什么你必须学会作为一个团队工作

树册:游戏的表现:游戏如何发生

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B无限意义地表达的空盒子,然而实质上,B的身份比重也会因此比A更大,或许你会觉得奇怪,为什么A掌握了介质联系物的信息后……什么是游戏?……与之相对的,空盒子也不仅仅是将一堆预设物摆弄在B面前,而是需要像A一样,改变介质联系物对于B的信息表达意义

苹果英雄(Apple Hero)

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Apple Hero一款益智游戏,在这款游戏中,你需要想出办法让英雄达成目标。……或者,传送门在某些情况下会成为帮手,而在另一些情况下则会成为障碍,等等。……或者,举个例子,如果有两个英雄,会发生什么?因此,请探索所有谜题,并为每个谜题找到自己的解决方案!

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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讲师,Cocos 武云潇以下内容是演讲干货整理:Definition要了解材质系统,首先需要知道什么是材质……要知道什么是材质,首先需要明确什么不是材质。下面我以头盔场景作为案例,为大家展示讲解。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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讲师,Cocos 武云潇以下内容是演讲干货整理:Definition要了解材质系统,首先需要知道什么是材质……要知道什么是材质,首先需要明确什么不是材质。下面我以头盔场景作为案例,为大家展示讲解。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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游戏没有清晰的的故事线,玩家需要通过各个得到的不同声音拼凑起这个故事。……不过,我倒是把这个理解成了更为可怕的事情,没有给我慰藉,压抑之下听到欢快的曲子让我觉得总有什么不对劲(……开车多了,当然发现其实没什么事。)

电脑大亨(Computer Tycoon)

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玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征,选择与自己性格最相匹配的那款去战斗吧

Torian:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

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而相关利益群体还将其捧为网络红人,互相吹嘘,提供赞助和支持,无疑是在助长其的恶行。……其这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K

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