花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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使用游戏提供的乐器来对这首歌重新编曲。……不用担心,您只需要知道这首歌几秒钟长的曲调即可,而且*不一*要是正确的音调。……通过游戏内提供的编辑器创建您自己的词汇列表,并发布到 Steam Workshop

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第三期:基础的数值设计

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27771

数值本身只是工具,这工具会一程度地影响玩家的【体验】。……,击杀怪物需要多少时间。……2轮狗头人攻击的伤害为20-22,两只则为40-44,在忽略勇者【护甲】对狗头人伤害的削减的情况下,我们需要增加

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #3 基础的数值设计

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数值本身只是工具,这工具会一程度地影响玩家的【体验】。……在上一期中,我们放置了一堆怪物到场景里,这些怪物的数值全部是由《魔兽争霸 3》自身提供的。……,击杀怪物需要多少时间

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……目前开发中的版本,我们已经添加了所有的可以提供玩家进行升级强化的Skill和Ability。……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

城市交通模拟器:电车(City Transport Simulator: Tram)

indienova.com/steam/game/2604480

谨遵时刻表,同时还要为乘客提供轨道交通服务。……职业生涯模式在职业生涯模式中成为整个电车网络的运营经理!……把乘客准时运送到他们需要去的各个地方,获得经验值,升级并解锁更多的运营资源

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

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store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……15回合)击杀,露米娅、大妖精可以在20回合内击杀,装备不错的话可以更快达成这个目的2、拥有优秀的装备情况下……,Lv2的boss基本可以在30回合左右全清甚至还有一个玩家堆出了如此妖怪的属性…另外需要公布一条隐藏的机制

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

indienova.com/u/metaapp233/blogread/34765

口袋方舟是什么?为什么选择要用口袋方舟来进行3D联机游戏的研发。一文读懂口袋方舟的优势。……四轮载具可以在不写代码的情况下,实现汽车、摩托等载具效果。……UI需要自己编写,开发一个排行榜系统并创建一套对应的 UI提供成品排行榜模块枪支系统需要自己耗费大量时间去编写每一把枪的动画

版本:Early Access


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