小组帖子::【寻技术/美术/策划合伙人】《全民修仙时代》— 真实地图 × 开放世界修仙游戏,开创全新品类

indienova.com/groups/post/104063

“修仙”从虚拟幻想,变为一种可感知、可互动、有社交现代生活方式。……美术合伙定义并打造独特 “现代国风”视觉风格,传统修仙美学在现代场景中焕发新生。3.……策划合伙:深度修仙文化爱好者,构建令人沉迷数值成长、奇遇剧情和社交玩法体系

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

indienova.com/steam/game/3589350

哈悠顺利经营好百货铺吗?遊玩方法如果相关物品摆放在顾客附近,可以获得额外金币并触发各种效果。……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要商品吧!最佳選擇营业结束后,会遇到新顾客和商品!……做出战略性选择,打造属于自己百货铺吧。发现彩蛋通过卡牌之间协同作用,可以发现意想不到彩蛋!

魔能 2(Magicka 2)

indienova.com/game/magicka-2

合作模式可支持四游戏,以及队友伤害完整合作支持!……《魔 2》所有的关卡和模式都支持四人的合作,以及其他多样特色和功能。……新加入“神器”系统会你拥有更多自定义选择,可以完全改变你游戏体验,游戏拥有更强可玩性

小组帖子::【寻技术/美术/策划合伙人】《全民修仙时代》— 真实地图 × 开放世界修仙游戏,开创全新品类

indienova.com/groups/post/104064

“修仙”从虚拟幻想,变为一种可感知、可互动、有社交现代生活方式。……美术合伙定义并打造独特 “现代国风”视觉风格,传统修仙美学在现代场景中焕发新生。3.……策划合伙:深度修仙文化爱好者,构建令人沉迷数值成长、奇遇剧情和社交玩法体系

小组帖子::【寻技术/美术/策划合伙人】《全民修仙时代》— 真实地图 × 开放世界修仙游戏,开创全新品类

indienova.com/groups/post/104062

“修仙”从虚拟幻想,变为一种可感知、可互动、有社交现代生活方式。……美术合伙定义并打造独特 “现代国风”视觉风格,传统修仙美学在现代场景中焕发新生。3.……策划合伙:深度修仙文化爱好者,构建令人沉迷数值成长、奇遇剧情和社交玩法体系

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是一件奇怪事吗?一款游戏电波不合,大部分看一眼就忘了。……优秀独立游戏开发者和普通独立游戏开发者差距具体表现在什么地方? 3 精灵之息是一款小游戏。……可能因为上线是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

indienova.com/steam/game/1705020

实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战环境。……实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战环境。……内建场景编辑器 你实时制作出来和实战相似的场景。15个官方训练课程,全方位训练你各种射击技术

魔女之家(The Witch's House)

indienova.com/game/the-witchs-house

那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

杉果娘:时代呼唤的低需氧人才,其实游戏里遍地都是

indienova.com/u/ceasia/blogread/30923

在旅途中,杰洛特要在百果园帮助老太太找煎锅,在沼泽地帮大兵找,在血与酒 DLC 里帮老头找蛋蛋。……首先苏醒后林克是失忆的,一个不知道自己是谁,在哪和要去干什么的人,在一无所有的处境下寻找生活意义,……这样融洽闭环当时游戏环境颇为友好,而低占有高产出模式也越来越多的人涌进了这款游戏之中

魔药故事(Magic Potion Stories)

indienova.com/game/magic-potion-stories

50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.156 秒(地球人时间)