mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……但是目前刚刚学习美术,正处于快速提升阶段,如果这样放下有点可惜。……如果想要进步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

木头朋克(Woodpunk)

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和我们起重返中世纪,在那儿“木头”独领风骚,是主要的能源! 为什么?因为有能发射炸弹的机枪。……《WOODPUNK》您重返中世纪,不过有些意外:您是位专业发明家,在艺术专业人士统治的时代(愚蠢地……◎ 节奏快速、动作密集的游戏,60 帧/秒的画面,控件灵巧美观,反应迅速。准备决死战吧!

坦克球(Tank Ball)

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当他们放在不同的关卡时,看看会发生什么。……该游戏是个“坦克”和“子弹”的游戏,您可以控制辆坦克进行战斗,第三称视角的摄像机控制,您感受到全面的……3D游戏体验,并且可以通过鼠标滚轮更改为第一人称视角的摄像机

凯茜・瑞恩的冒险(Kathy Rain)

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《凯西·瑞恩的冒险》讲述了位意志坚定的大学女孩回到了她从小离开了的家乡进行侦探工作的精彩故事。……是什么将他变成了个整日坐在轮椅上只剩驱壳的人?……到底是什么秘密,让一位年的艺术家以自杀的方式将秘密带进了坟墓?

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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但我般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题简单些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”。……所以,我也来“秀秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之了,基本上由小阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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从我注册INDIENOVA的1年前,他注册了INDIENOVA了,并且从他发了篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……当然现实生活中,他是个很体面的北京职,在家体面的游戏公司当个体面的小管理,拿着体面的工资。……也许未来的某天,他有了孩子,他带着孩子去参加各种独立游戏展会,然后他的孩子继续他曾经燃起的点点梦想

盗贼克星:西部冒险(Bandit Buster: Western)

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你的任务是什么?消灭恐吓城市的匪徒!但要小心——有些匪徒躲在平民背后,地图上还散布着爆炸桶。……运用你的智慧和快速反应来保护小镇的安全,同时避免意外伤害。……这款快节奏的冒险游戏非常适合儿童,在你与波波的无赖斗争的同时,将你保持高度警觉,并为狂野西部重建和平

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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种思考,就是个原始哥们,在墙壁上画了头牛,他觉得他画了这头牛,自己便拥有了他。……举个例子,在游戏中,我们怎么表达很重要?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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在事实上,家要么消失不见,要么难以回归。……那么这个时候这打游戏的体验也被以相对游戏的方式还原出来了。……我说这是因为或许之后的人玩游戏就不再是有这么惊艳的感觉

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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电锯贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯里的读者心塞的剧情。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门画自己的,这也是事实

版本:Early Access


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