双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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选择要学什么专长是个很头痛的任务,但医学系的前景如此光明,何必去选择错误的课程呢?……没有什么能比得上自食其“”。……还有 • 患者急诊事件 - 你的医疗校园会需要处理病人急诊事件,跟县里的其他医院

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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随着机缘巧合下购入了成年后的第台高达,买胶这件事成为了我日常生活的调味。……曾有位热爱战锤兵的朋友拉我起入坑,但是当我回到家看到那几盒还没有完成的高达模型时,觉得不填坑只埋坑的模式迟早得把自己累死……此前发生过笔涂天线后上色不均使用稀释导致断裂的情况,所以颜料笔均匀出水,涂抹水平以及运气等因素都会影响最终涂抹的效果

方程:无题

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诸如“immersive sim”、“Witness-like”、“Anti-RPG”等用词,大部分应该是直都没有把它们当真……,具体要看是什么人在什么情况下对什么人什么态度什么方式讲的。……并不是说“开放世界只是个幻觉,只是捏造出来的空词”,我的意思是“开放世界”这个词的定义不在它的自身之内

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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很快结束了。……或者也可以完成某些特定的“任务”,但是都很简单,比如:将桌子上的杯子拿给奶奶,或者睡觉前洗个澡好进入下天……但是当你玩了会儿之后,你可能就会发现,还真没有太多游戏能让你回到平淡而又无忧无虑的童年时代:那个时候你拥有完整的

小组帖子:项目最近进度

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

灰烬之中(Among Ashes)

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灰烬之中》(Among Ashes)是款惊悚的第一人称生存恐怖游戏。……但当你玩的时候,你很快意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……[游戏中的游戏[/h2]让您沉浸在第一人称恐怖游戏与另款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达会儿了,哪怕目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某天起,突然变得有意义了呢?

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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每次看,都还是会感叹句:“这剧情到底怎么做到既简单又让上头的?”……每次看,都还是会感叹句:“这剧情到底怎么做到既简单又让上头的?”……我们开始决定,Aro 不会是上线知道所有设定的主角

言出法随(Magical Battle Cry)

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在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景,位修士走在路上,没招谁没惹谁的时候就被群土匪……欢迎来到言出法随的频道~ 本游戏制作组的策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人力承担,也是本人制作并发布的第款游戏……感谢大家前来围观,也希望大家轻O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

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被卷入场纷争中,之后便死于车祸。……游戏有多结局,包括个完美结局和另外5个非完美结局。……,理论上看应该存在很多问题,求轻

版本:Early Access


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