indienova.com/groups/post/1520
男二挑拨离间成功但是未能俘获女一,主动向男一承认错误,安慰男一,帮助倒追女一,正当峰回路转,男一女一,……再次痛定思痛,突然发现,做女人挺好!然后远赴泰国.....……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活的,他们可以依照一定的交互逻辑在他们的世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们的生活
indienova.com/groups/post/70258
1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,做圈钱手游的,做无脑私服的,做换皮的,做纯抄的,做缝合的……何晓雨: 能发一下你的作品链接就更好了,能让别人多了解你
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做,……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?
indienova.com/steam/game/1632990
游戏拥有30个关卡 包括6个boss战斗关,和一些奇怪的机制关卡和剧情关卡 每关战斗前可以选择5个主动技能配件和……4个被动技能配件的3个组合来通关,被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击……,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述
indienova.com/steam/game/440640
突然现身的神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去的事情,或许还能让他以后的人生如意许多……还是说有什么东西横在两人之间?这里的秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗
indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西
indienova.com/u/amcones/blogread/1124
集体等UI的logo和场景中,急不出什么东西来
indienova.com/u/declanzhang/blogread/36687
https://store.steampowered.com/app/2513090/_/]]试试看能做出什么东西吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)