Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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但是我感觉这三个游戏里面容易玩下去的就是应该就是 Disco 了。……嗯它确实又最容易玩下去。……比如他在酒吧里,那个女人唱歌,她唱了一首很怀旧的歌,你对话的选择会影响她的歌词

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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所以很多游戏也会在游戏内做一些 UI 上的功能来辅助交流,像在魔兽3里面就可以在小地图上发信号给队友看到……我觉得这个功能做的很棒的一个主要原因,是因为它是一个非常"一致"的功能:用一个统一的操作,以玩家非常容易理解的方式扩展到了游戏里的几乎每一个地方……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-9-开发记录

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“存储游戏”功能“更换角色”功能,涉及到角色的并行状态机和UI的更换,比较复杂,可能需要新的角色动作容易出错……,先想想2023-9-22实现了“更换角色”功能,遇到了一个奇怪的bug在UI层里面的一个对象会自己跳到普通层里面……连续存档两次,两次间隔1~2秒,就避开了,莫名其妙2023-9-23-2把角色2的技能条和角色3的技能条里面的搓招变量放到全局里面了但是对于之前的跳级

蛇鳞令(The Order of the Snake Scale)

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发现女人死亡的奥秘,了解快乐岩石的黑暗秘密。准备好了吗?……死在这个世界上很容易... 尤其是在最意想不到的时刻。补充你的库存,收集线索,战斗,做出决定并生存

十年不晚(Best Served Cold)

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你能一边与罪犯对视,一边调制鸡尾吗?……调制并供应各式别出心裁的鸡尾,在成为侦探侦破案件的同时努力拯救你的小酒吧。……城市可能将化为灰烬,但是斟上一杯鸡尾这种事嘛……十年不晚

十年不晚(Best Served Cold)

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你能一边与罪犯对视,一边调制鸡尾吗?……调制并供应各式别出心裁的鸡尾,在成为侦探侦破案件的同时努力拯救你的小酒吧。……城市可能将化为灰烬,但是斟上一杯鸡尾这种事嘛…… 十年不晚

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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再加上卡通渲染的画面和 MGS 系的简洁 UI,整个游戏时髦度爆表,放到现在来看都不会差。……每张卡牌有一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做 MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

冰火双星(2 Planets Fire and Ice)

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通过清除游戏中特定颜色通关,将特殊珠宝放到游戏地步,将珠宝放到特殊的位置或者尽可能多的引爆爆炸效果!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

里如何用利用 Alt 加鼠标左键点击 UI 元素帮助玩家交流 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……我觉得这个功能做的很棒的一个主要原因,是因为它是一个非常"一致"的功能:用一个统一的操作,以玩家非常容易理解的方式扩展到了游戏里的几乎每一个地方……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

李甫西大夫:罗姆酒与死亡版(Dr Livesey Rom and Death Edition)

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先生们,从现在开始,罗姆和死亡对你们来说是等同的

版本:Early Access


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