jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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勇气默示录2如何 grinding 变的有趣又有风险 尝试简短的介绍个人认为的些新老游戏里面让人印象深刻的……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心的。……,你刷小怪也有意思点

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家没有那么和颜悦色,直接开喷,所以开发者注定要有个强大的内心……其中位大神的句话我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们继续改

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……为求生存,身为仅存人类之的“茱儿亚当斯”需要与这些机器同伴并肩作战。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

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心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……为求生存,身为仅存人类之的“茱儿亚当斯”需要与这些机器同伴并肩作战。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

替身(Ghost in the pool)

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故事和美术风格均来自于原创系列恐怖漫画“诡斋”。……本作是由CASCHA和“诡斋”的原作者JOEY共同再次创作并开发的互动游戏。……带你起体验不样的校园恐怖传说

黑色大厦(Black Mansion)

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当他回过神来时,有什么东西进入了他的视野……他打开房间的门寻找真相……隐藏在府邸中的死亡阴影……克服恐惧并在死亡中幸存……精心编排的故事和 BGM 你沉浸在游戏中。 ◎ 通关每个关卡,展开每个故事。……◎ 意想不到的陷阱会秒钟都无法放松紧张

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱,没有说到点也不在乎数据的境界;其次上架了,自然想着更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定添加愿望单呢嗯嗯

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱,没有说到点也不在乎数据的境界;其次上架了,自然想着更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定添加愿望单呢嗯嗯

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱,没有说到点也不在乎数据的境界;其次上架了,自然想着更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定添加愿望单呢嗯嗯

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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实际上独立游戏就是这样,开发的项目,可以说能做完都不容易了,而且有时候画面不好的游戏也能成功,比如有个独立游戏叫做传说之下……,甚至有小姐姐在游戏里的,甚至剧情精彩的,让人印象深刻的,不过技术就是如此,技术这种事需要花辈子去磨练的……希望有天,我可以去开发款有可爱的小姐姐、有搞笑又有感人的故事、系统新颖让人停不下来、而且还叫好叫座的游戏

版本:Early Access


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