爱丽丝:平行梦镜 (Alice:Transforms)

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♣♦游戏开发情况:目前项目完成度85%左右,美术方面我基于名著《爱丽丝梦游仙境》创造了一个不一样爱丽丝……(笑)游戏的制作过程是开心的,虽然同时完成巨大的图量和代码量对于单独一个来说是一种挑战

小组帖子:[GGJ2017][北京_T组][大波儿][/Waves of Doom]

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BottleFish 所在分场:北京队伍编号:T队伍名称:大波儿游戏名称:Waves of Doom队伍数……:4所引擎:Unity

小组帖子:[GGJ2017][深圳_12组][Tomato][波螺]

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发起:sokoonwah 所在分场:深圳队伍编号:12队伍名称:Tomato游戏名称:波螺队伍数:4……所引擎:Unity

盗贼街道(Streets of Rogue)

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一个使用氯仿和镇定默默拿下对手的隐秘科学家?一个可以谈笑着越过最可怕守卫的亲切调酒师?……智慧战胜这些虚拟人类,然后感觉自己比电脑更优秀吧!

小组帖子:[GGJ2017][北京_01组][队伍名称][游戏名称] 现场作品日志模板

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发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍数:所用引擎:<队伍合影……>范例所在分场:北京队伍编号:1队伍名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队伍数:3所引擎:Unity

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021年了,你还在闭门造车吗?这些制作人的分享或许能让你少走弯路

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活动的第一站就选择在了游戏开发氛围浓厚的成都,本次活动邀请了几位优秀的游戏分享他们的研发经验。……这些优秀的作品无疑为整个游戏行业打了一针强心,也让更多人选择加入进来。……活动的第一站就选择在了游戏开发氛围浓厚的成都,本次活动邀请了几位优秀的游戏分享他们的研发经验,龙游天下的创始刘舒涵将分享他做独立游戏的五年时间里踩过的坑

会员:Ariade

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正在求职的(可能是未来的)游戏策划陈年游戏玩家正在试图RPGMaker做小游戏未来的目标是独立游戏

吴斌星:[GGJ2017][杭州_01组][文艺复兴][光立方]

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所在分场:杭州队伍编号:2队伍名称:文艺复兴游戏名称:光立方队伍数:3所引擎:Unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_K组][赛艇][WifiWar]

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发起:arthliant 所在分场:北京队伍编号:K队伍名称:赛艇游戏名称:未定队伍数:8所引擎

小组帖子:[GGJ2017][上海][萌果VR][C-wave]

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发起:yangkai 所在分场:上海队伍编号:队伍名称:萌果VR游戏名称:C-wave队伍数:3所引擎

版本:Early Access


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