indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
作为经营的核心,乐园的整体内容的展开,是基于冒险故事所发生的不同地区和故事发生的前后时间点来设计的。……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……特效方面采用声、光、影相结合的方式,完美展现战斗效果和自然特效
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……特效方面采用声、光、影相结合的方式,完美展现战斗效果和自然特效
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/u/sangou/blogread/11921
笔者作为刚刚决定进入游戏行业的小白,这次GGJ实在不好意思报名,只好以观众身份参加,并记录下北京场GGJ……进入会场,因为是观众,只能领一个贴画,下次我一定要报名参加拿个牌子=。……许多人在参加完活动后第二天还要急着上班,也可以说是十分辛苦了,所以最后展示环节有许多人提前离场也是情有可原
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania
在另一面,苦苦支撑的罗马尼亚守军在图尔达河沿岸拼命抵抗,拼命争取时间,等待包括苏联部队在内的援军到来。……其中包括一个新的将军模式战役、几十个新单位、两个新的王牌单位和 6 个新的可玩师,包括 2 个轴心国匈牙利师和一个德国师……轿车、有着不光彩历史的精英 Vânâtori de Garda 保镖、TACAM R-2 坦克歼击车和
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展可持续收获的农业科技……神叨叨的博士,自言自语宣扬着他自愈僵尸,高傲且自恋,执念般持续研究,也许第一时间你觉得可笑且不屑一顾
版本:Early Access
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