战锤 40K:星际战士 2 - 黄金版(Warhammer 40,000: Space Marine II - Gold Edition)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-gold-edition

扮演您自己的星际战士,与最多 3 名玩家携手在残暴无尽的 PvE 任务中捍卫帝国,解锁新技能和造型外观,更有 6 种职业可供选择……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!

战锤 40K:星际战士 2(Warhammer 40,000: Space Marine II)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii

扮演您自己的星际战士,与最多 3 名玩家携手在残暴无尽的 PvE 任务中捍卫帝国,解锁新技能和造型外观,更有 6 种职业可供选择……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!

终极机甲(Ultimechs)

indienova.com/steam/game/1657780

团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》。……为胜利而战 从三种不同的机甲职业中选择,秀出自己的游戏风格:视速度和敏捷高于一切的超音速蝰蛇;可以在飞行中引爆喷气拳套的爆炸性硝基

力量渴望(Powerlust)

indienova.com/steam/game/1829520

穿越 开放的世界,设计自己的角色类别,击溃你的敌人以满足对权力的渴望。……没有严格的类别你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手。……没有严格的类别。 大量的发迹、物品、技能和建筑。开放的世界可供探索。可选择永久死亡。控制器支持

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……: 第三天 其之二来自:Renis作者引语:在我还在大学的时候,曾有不止一名导师督促学生在班级服务器发布自己的游戏开发日志……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能

沉默的蟋蟀 - 异虫扩展包

indienova.com/steam/game/2688710

异虫拓展包将带来全新职业系统,不同职业有不同的异能,也更容易获得某类特殊的异虫,异能和异虫搭配,养成效率加倍……异虫是“有奇异特点的虫”的简称,在「异虫拓展包」,我们将推出10种有全新战斗机制、特殊外观和养成体验的异虫……全新职业系统 4种职业带来新奇养成体验异虫拓展包将带来全新职业系统

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……< v_size.height )pos.y = _map_height / 2;elsepos.y……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)