缪斯:夜色(Muse:Night Out)

indienova.com/steam/game/1487430

福利向DLC链接:https://store.steampowered.com/widget/1521990……特色的拍照玩法在解锁女孩以后,可以在约会界面进行拍照,可以有不同的姿势,配合自己上传的背脊,您可以创造出自己与虚拟角色的合影

星月之歌(The song of Star night)

indienova.com/steam/game/1509340

轻度战斗的日式RPG,扮演主人公洛米尔演绎达摩克里斯传说,充满魔幻史诗色彩的爱恨情仇的故事。……/friends/ShowChatRoomGroupInvite/XcCt2LJO回车群内不时有特殊福利发送和推送抽奖活动

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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我要拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢的东西,真想知道他们的脑子装的是什么……再比如,你去问某些官员问题,你只能跟他们说:“我们该说些什么,说多少合适?”……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/steam/game/1994230

在这第三人称,锁定视角的复古恐怖游戏,你来操控小女孩回家。穿过四个风格截然不同并逐渐离奇的区域。……同时,背后有个跟踪狂在一点点靠近

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”

小组帖子:我的LD37 Survive

indienova.com/groups/post/859

设计方面只能多看多想,技术方面对平日积累的技术做一个整理还是很有必要的。……以后有时间还会参加的,请各位大佬多多关照。……看来很有收获啊 ccpp132: 哈哈BGM,我最后实在是没时间了,随便拉了4个小节的内容循环放赛前还想自己录点什么

门,The Door(门 The Door)

indienova.com/steam/game/1422790

你想要明白生命的真正意义吗,想在无尽的世界游戏吗,想真正的活着吗? 那么主神空间欢迎您!……;一种近战模式:攻击,闪躲,翻滚,切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,在商店视频中30秒后有预览……-------------------------正题:你想要明白生命的真正意义吗,想要在无尽的世界游戏吗

捕鱼竞赛

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【专享福利】客服QQ:761153537添加客服QQ免费领取各种礼包,百万金币、海量道具送不停!……【千万福利,万倍收益】海量金币免费领,千倍大炮免费升全新超级boss万倍爆金,超多收益,勇夺大奖!……【全民回馈,倾情放送】年终多重福利领到手软,登录就送海量金币,每日福利活动不间断,鸿富巨制无上限!

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