搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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这款游戏是 Konami 的《搏击玫瑰》系列作品,本名为《搏击玫瑰 XX》。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

数据结构之森

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每当学习一个概念之后都会安排简单的小谜题专业的题库环境虽然题库是与游戏特色背道而驰的一个功能,乃至于制作者专程设计了另一套系统和画风完全独立于主线关卡以尽量避免做成“刷模拟器……”但不可否认的是当前环境下考试,校招面试时依然需要您有丰富的量储备所以制作者将题库的生态完全独立开来

游戏历史上的今天:《节奏天国黄金版》(北美)

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而由于初代 GBA 版仅有日版,所以 NDS 上的这个第二在海外的译名有些混乱。……本经典的关卡和音乐也都不少,比如猴子粉丝团的那支曲子所有玩过本的朋友都能哼出旋律,发出诡异歌声的摩艾像和骚气十足的青蛙舞者令人忍俊不禁……本所有人声部分都有英日德法意五国版本,估计大部分人只听过其中的英语和日语版本吧

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

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开发:V.P. TEAM 。……熬夜修仙,沉迷手机阅读。娃娃脸修行青年,半脱离社会的社会人,努力渡劫中

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……说实话,这比解数学还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……说实话,这比解数学还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

版本:Early Access


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