indienova.com/game/seven-boys-2
这是一个在梦境与现实之间交替的作品。……,就更没有接下来与王子辛福生活的happy ending了。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
这当然有些晚了,因为那些优秀的学生代表,都有着不错的职业生涯规划的,早在学生时代就明确了自己的定位和将来的职业理想……而在游戏行业里,手游、端游公司又占大头,这让身为PC单机玩家,连moba类游戏都不懂的我哭笑不得。……他们只关心这款游戏能否在竞争激烈的渠道内“活下来”,然后靠着产品里那几个为数不多的土豪玩家来养活公司
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
制作山体因为只是为了获得大体的高度,所以这里的山体制作使用Shape过滤器,它可以很方便的控制整体的形状、高度以及与周边地形的融合……UE4但尺寸和World Creator对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入UE4的地形,经测试与World……增加水体层,因为在UE4里截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS里使用喷手动进行了绘制
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3
indienova.com/steam/game/546070
一款插花设计游戏,可以自由得设计与调整花或者器皿造型,是插花爱好者的最爱。……这个游戏非常自由,可以随性发挥,非常考验你的造型搭配与色彩配合。……你在游戏里可以自己创造艺术作品,然后跟朋友们分享
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35061
v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增
indienova.com/groups/1671
关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估
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