indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/2315230
Endurance Modified (2021)BMW S 1000 R (2020)Ducati V4……感受Ducati V4 SP带来的刺激感,此车款拥有比以往更轻的车身,非常适合让您在赛道上发挥至极限。……最后,享受独家限量制造的2001Mondial Piega,或感受MV Agusta Superveloce
indienova.com/u/louisliu/blogread/4212
如果你使用动画状态机控制角色动作,出现连续点击一个按键不断进入某动画状态会有概率卡在最后一帧,那么你需要这篇文章……unity中的动画状态机控制播放攻击动画,按键触发 Attack = true进入动画播放并且在动画最后一帧使用回调函数……Attack = false 退出攻击动画状态若高速连续点击攻击按钮重复攻击动画效果,会有一定概率卡在最后一帧
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2957
距离一测即将一年了 比特小队开发动态:上周beta版本的冰雪BOSS以及BOSS区域已经完善,包括新手引导也已经完成……同时战前道具也会帮助玩家在游戏初期就具备一定的实力,当然战前道具是从宝箱开启获得的,这部分内容也是随机出现的……到今年6月底比特小队也是正式与玩家见面满一年了,从最开始二三十人到现在,在这里也要感谢一如既往支持比特小队的同学们
indienova.com/game/oldmaidgirl
与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬理恵
indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou
アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
版本:Early Access
总页数:50
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