微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

(方法很多,这里只介绍我们采用的方法)我们今天使用的模型通过 Blender 导出的。……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……不过我们这次使用的 weapp-adapter.js 会有所不同,基于 @大城小胖 修改过的,可以在这里找到

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……《源码世界》一款AI编程+沙盒建造的开放世界网络游戏,游戏提供了50平方公的大地图,玩家可使用图形化编程的方式控制机器人来完成许多繁琐的操作

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

indienova.com/steam/game/846660

平淡岁月,逐渐忘却的记忆,与那年的蝉鸣一起,被封存在了黑暗深处。……东方东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……林玉萧东方的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……目前我们已经有一些简单的代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……目前我们已经有一些简单的代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

其中第三关对我来说最难,因为我的浏览器安装了插件,看不到主页的那张图,多亏了群的群友提示。……比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……(或者我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在很关键,需要更多的学习和shader的研究。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在买不到

部落冲突:皇室战争(Clash Royale)

indienova.com/game/clash-royale

《皇室战争》由芬兰知名游戏公司“超级细胞”(Supercell)推出,以《部落冲突》的角色和世界观为原型……全球实时激战与全球各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的爽快对决,摧毁对方国王塔,赢取宝箱解锁奖励,并在世界排行夺得荣耀……• 加入部落和微,与好友来一局加入部落,分享卡牌,与您的部落好友来一场私人对决,现在你还可以与微好友切磋战术

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