极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

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《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證。……全新高级版速度通行证您获取《极品飞车™:不羁》线上服务章节高级内容唯一方式。……您还可以解锁多人游戏可玩角色瑞德尔、无限装扮、全新视效和音效选项及更多精彩内容

Empires:The Rise

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《帝国:崛起》一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶,没师父靠勤奋也能追上来……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法基础上做的大创新。……同时成为四国之主的话,可以对所有玩家收税(可以自由调整税率呀,暴君还是明君,皆在您一念之间)~

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由时间来自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己轮子咯

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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); return o; }视线向量 view direction 和法线向量 normal 基本上是做渲染必须……shine 用来纹理,就是做出那种波光粼粼效果,这里 normal 实际上使用了一个新细节纹理法向贴图……, Glitter 效果可以分为两个步骤,一个噪点制作,另一个高光制作

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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然而人类和魔物正在互相敌对,所以问题来了:要当人类好伙伴默默被掏来掏去,还是魔物之友不时被当成宝箱怪……w● 没有钱,没有药,我们自己没钱了?……轻松回合战斗,大量效果各异战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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相交高亮(Intersection Highlight)相交高亮, 一种附加在Mesh上着色器特效……不知道这么翻译对不对)绘制相交区域高亮颜色。想看懂这篇文章, 我得知道?……看完了这篇文章, 我能得到?你会知道一种优雅地使用DepthBuffer方法

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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自走棋即时战斗而我们游戏是回合制的,这两种游戏类型有什么差别呢?……那么如果回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……,所以如果自走棋回合,单次战斗时间会被拉很长,玩家会在观看战斗演出中逐渐失去兴趣,紧张感也不会强烈

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》一款有着回合战斗设定奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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寿命短你时间宝贵,这就是为什么《Let it Go》一款短小精深体验游戏 (第一款游戏平均游戏时间为……跑模式《Let it Go》一款让你用心去了解岛屿运作游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

版本:Early Access


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