BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

obj_A对象的代码如下:Create事件: n = 10;Step事件: n += 5;obj_B对象的代码如下……它没有继承obj_A在create事件里的代码)到10(继承obj_A的step事件里的代码),同时再到……12(step事件的代码

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

obj_A对象的代码如下:Create事件: n = 10;Step事件: n += 5;obj_B对象的代码如下……它没有继承obj_A在create事件里的代码)到10(继承obj_A的step事件里的代码),同时再到……12(step事件的代码

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f

加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于……黑客无法一次解出所有的代码

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-unity-security-build/

你可能会说,这不就是我们开发的代码么?难道是源代码泄露了?没错,就是源代码泄露了。……使用 IL2CPP 模式编译,游戏的脚本代码没有了,脚本代码被编译成了 Native 代码发布。……前述内容是关于 Mono 编译的游戏的保护,那 IL2CPP 保护又是什么效果呢?

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

indienova.com/u/remjack/blogread/3907

2017/9/12优化代码结构话说上次一口气写太多,代码很是难看。……正好GMS2刚更新了折叠代码功能,就开开心心(并不)去优化代码

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參考

版本:Early Access


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