小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……张子枫男朋友: 关注,莫辜负 久野歩夢: @张子枫男朋友#1 谢谢!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图:虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……尤其是从较远距离观察的时候,的发亮的眼珠更是莫名惊悚

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这森森的眼神……尤其是从较远距离观察的时候,的发亮的眼珠更是莫名惊悚

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这森森的眼神……尤其是从较远距离观察的时候,的发亮的眼珠更是莫名惊悚

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这森森的眼神……尤其是从较远距离观察的时候,的发亮的眼珠更是莫名惊悚

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

但这不是唯一的方法,而triplanar就是另一种映射贴图的方式。……Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射xyz……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

但这不是唯一的方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图的方式。……Triplanar 的原理就是用顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review-2/

不过,带有浓烈美式风格的粗线条画风让我来不及适应,如果不是人物形象高相似度,很难相信这和此前的像素片段是出现在同一部作品里的过场动画……“解谜也是在探索世界”,《星之海》毕竟不是 2D 塞尔达类主打迷宫冒险的作品,自然不太需要过度看重谜题的含金量……但假如玩家拆下安装的水晶,换上红水晶,再进行颜色组合,即可进入一些主线外的隐藏区域进行探索

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25922

爲了調整跑圖的輕鬆程度,主角的移動速度經上升了10倍,當然,原版的速度還保留(低於1.0速度以下)。……另外,Surface地圖自帶保存角色位置,是觸發機的保存,你要找尋這個保存機。最後!……我們現在經支持Steam雲端存檔了,各位先前做的地圖設計以及這次更新的自動保存(暫時只有Surface

Zarachute:茶杯头: Back to the 30's while being modern enough

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),要么【翻滚】(Dead Cells,虽然也有位移道具,但由于机制不同,导致它成为有效的进攻手段而不是躲避手段……的成本降得很低),并取消了血量显示,这让玩家更加专注于战斗本身,也让战斗的结束相当突然。……紧绷的神经突然释放,相信我们都无法忘记声【Knockout!】带来的成就感

版本:Early Access


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