传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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同一系列中内容分量最充足拥有着100种以上的关卡。全部的关卡都拥有排名系统。……本首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……主要特性 ·免费,内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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今天我们就来聊聊到底什么动作游戏,以及它究竟有何魅力?一、什么是动作游戏(ACT)?……ACT类型,好像总给人一种束之高阁不近人情的印象,但如今“动作”二字逐渐更像是主语,后面可以镶嵌无数内容……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏,又从创作模式中开拓出了“策划、设计、美术、叙事、关卡设计……音阶作为音乐的基础,它可不是靠一堆创意内容堆积的,从这个角度思考:游戏的基础、素是什么?……这大概也是粗浅的游戏讨论了吧,内容并不严肃

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……更新与季度内容:本体发售后也会持续更新角色、卡牌、地图和基地升级相关内容

战术小强:游戏中的文字展示初探

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OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个Pass,渲染Text内容背景颜色……index++, xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时……,Text字上没有被渲染的区域是透明的,也就是透明度a值是0,//所以只要将有内容的区域往外透明度为0

版本:Early Access


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