GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

在游戏制作时,UI界面设计是非常重要的工作,不仅仅是考虑排版布局、美术风格,还要考虑到玩家的交互行为。……笔者将为大家介绍业界常用的UI解决方案,并对它们简单地分析对比。……编者按 在游戏制作时,UI界面设计是非常重要的工作,不仅仅是考虑排版布局、美术风格,还要考虑到玩家的交互行为

indienova 正在招聘

indienova.com/indie-game-news/we-are-hiring-2022/

良好的英语/日语读写水平,能够海外研发团队通过邮件方式沟通对接;有责任心,工作细致耐心,沟通能力……平面设计师(暂停招聘)任职要求:熟练掌握 Photoshop,AI 等常用设计软件;在平面排版、视觉造型……加分项目:热爱独立游戏,具有一定的游戏阅历良好的游戏审美水平;美术基础扎实,色彩感觉敏锐,能设计海报主视觉

THE LAST BREATH

indienova.com/steam/game/2442490

你必须在保证食物收入的情况下生存。有一天,你目睹有人被杀。……他的随身物品中有一本日记一张可疑的身份。……但无论你选择哪个,都会有一个令人震惊的结局

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

发起:叔 大家,第一次在这里发帖,紧张目前正计划业余时间独立单机游戏, 希望找几个志同道合的朋友,……同样是怀揣着对游戏的热爱梦想的朋友一起游戏,用爱发电...……(说道这里,我都觉得自己实在是Too Naive了,但是就是爱白日梦..没办法)目前只有我3个人(我一个

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

(毁灭一代小P孩儿的小学学业)~于是就开始做了~我负责美术,学习了像素,并且没有代码~以下是进度条~第一版人物……以下来看看测试demo的动作原型,都是我的~OK,我们继续,到目前为止,代码君还没有调试这些动画操作……我代码君都是业余的,可能进度会比这个慢,有可能我奶孩子的时候还在做也说不定,更有可能孤独终老的时候还回想着这件事

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

indienova.com/groups/post/1850

但是如今绝大多数开发商都不这样,那可以看出他们已经默许了游戏直播这一行为(或者说是为了不引起众怒,毕竟……p5!希望大家都来玩p5 Oncle: 直播游戏也算盗版?……May GFA: 当初任天堂禁止youtube直播他的游戏时,可是育碧暴雪等大厂都发表声明不会这么的呀

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #01 游戏简介与初步的设想

indienova.com/u/lanceyun/blogread/11069

大家,我是lance,之前做过很多杂七杂八的工作,目前暂时可以算是一个游戏开发者此前在游戏圈混迹多年……,之前是使用U3D引擎,如果没有意外我们也会一直使用这款引擎进行开发画风上基本沿用头图中的概念风格进行制作……3D美术大佬的加入人物立绘游戏类型、标签与玩法之前很多朋友,聊到这个游戏都会问我,这个游戏类似市面上哪个游戏说实话我内心深处的回答是

HAAK 开发日志#4

indienova.com/indie-game-development/devlog-haak-4/

而除了版本本身的完善优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……:新造型的 idle 动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影的(上一款游戏的近战攻击就被很多玩家嫌弃……,把前两关学习的机制在这一关做一个强化考验,但目前还没有特别的头绪,还在找一些设计灵感,如果各位有什么的点子

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

而除了版本本身的完善优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……,再就是强化了一些身体结构,不再是以前混在一起的黑色色块:新造型的idle动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影的……,还在找一些设计灵感,如果各位有什么的点子,或者有什么游戏中的追逐战让你记忆犹新,欢迎留言,谢谢

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

DLC刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图战斗显示……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览附加行动力显示效果定期广告本人已婚男

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)