indienova.com/game/escape-expert
或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
以及在这个武侠式微年代里横空出世舍我其谁的气概。……Unity 好,或问 Cocos-2D 和 Construct2/3 比较如何如何,我觉得选择自然是要有……,但没必要过分纠结,大致看一下,觉得哪个更适合自己更容易上手即可,大多数情况下,刚开始做的东西都不会复杂
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9522
不同于线上的三国杀游戏,线下的三国杀即使在聚会还是活动里也有一些弊端。……自由型由独立自主为驱动,他们喜欢创造和探索。成就型由掌控心理所驱动。……因为每款游戏总有些弱鸡在叫啸,然而怎么办呢?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……当前支持英文和中文,以后可能加入其他语言的支持和对白配音。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/game/silent-hill-2--1
收到了过世的妻子寄来的信。为了再见她一面,詹姆斯又回到了这地方。充满两人回忆的城镇,沉默之丘。……在最新的硬体设备上透过令人毛骨悚然的画面与让人心底发寒的音效,体验被誉为全系列颠峰的心理惊悚生存经典之作……能体验高沉浸感视角所带来具紧张感的探索,以及和怪物的近距离战斗
indienova.com/groups/post/29886
发起:Yahoohoo 各位新年好,我是一名新人,希望成为独立开发者。……下载链接在文末,请多多批评 合作接受兼职和外包,欢迎各路大触来搞!……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
indienova.com/history/507
不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题……当铺设好线路之后,便是调度环节了,游戏会提示玩家列车将会从哪个车站出发,前往哪个车站。……正如前面所说的“以设代和地形分成的小关卡,玩家可以体验到 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战
indienova.com/steam/game/1532460
红色冰箱里到底有什么?这是一款PSX时代风格的复古恐怖游戏,由六个怪诞离奇的模拟心理恐怖故事组成。……每个章节都有一个特定的主题和玩法。与冰箱怪物的凝视比赛。迷宫般永远走不出去的医院走廊和档案馆密室。……你能揭开红色冰箱里隐藏的巨大秘密吗?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
现在市场的流行趋势是如何的,需要分析此类游戏的玩家群体大概是什么类型的人群,了解游戏玩家年龄,玩家类型,玩家心理等……程序员或是策划根据视频展示的效果和机制在引擎里将拆分的音频文件进行组合播放,通过提前播放或是延迟播放的数值……其他的则是引擎里更高级的功能调用,例如unity里,效果器的调用
版本:Early Access
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