Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

您的房屋正受到竞争部落的攻击,保护房屋是您的工作!……那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么

Phantast

indienova.com/game/phantast

您的房屋正受到竞争部落的攻击,保护房屋是您的工作!……那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微:18840894098

holicgl:游戏音频词汇表:第一部分-游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/u/holicgl/blogread/25973

使用游戏研发的“语言”讲话经常有对从事游戏音频职业有兴趣的人向我提问:“怎样起步才是最好的?……虽然我从事这方面工作也不过寥寥数年,但我也尽我所能去帮助和回答他们。……他在多个游戏项目中从事过声音设计,VO和集成的工作。(所有以上想法代表个人,不代表Jagex工作室)

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/indie-game-development/game-audio-glossaries-part-1-dev-disciplines/

使用游戏研发的“语言”讲话经常有对从事游戏音频职业有兴趣的人向我提问:“怎样起步才是最好的?……虽然我从事这方面工作也不过寥寥数年,但我也尽我所能去帮助和回答他们。……他在多个游戏项目中从事过声音设计,VO 和集成的工作

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

这里做了拖动,其他的以后可以适时添加)看起来Camera2D适合完成这个工作。……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……工作工作日作为你的“假期”,你可以选择深耕某一学习方法,也可以去为全托班赚点外快。……你将回归高中教师的团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

小组帖子:林

indienova.com/groups/post/29446

发起:瓦尔基里工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对吗……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基里工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基里工作

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

Complusion Games(现已被微软收购),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室……v=1XV0G1F05aw

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)