伊万博士(Dr Iwan)

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伊万博士是一个硬核的回合肉鸽游戏。……建立你的人物 超过 10 种主要能力包含基础主要能力和复合主要能力。你的角色将从中选择一种。……现阶段工作室只有一人,系统、音乐、及大部分美术均由作者一人制作

灾难危机(Disaster crisis)

indienova.com/steam/game/1554110

《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……此时它们的太空舰队正在入侵地球,它们利用制造的黑雨生化病毒先让感染的人类变异,控制那些感染者攻击未感染的人类,为解救崩溃的世界……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情

模拟火车世界 2:尖峰时刻 波士顿快铁(Train Sim World 2: Rush Hour - Boston Sprinter)

indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour-boston-sprinter

你的工作是在这条铁路上执行各种各样的运输任务。……主要特征- 从马萨诸塞州波士顿到罗德岛州普罗维登斯的 43 英里(70 千米)线路- 从坎顿枢纽站到斯托顿的……单层车厢和控制车- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 旅程模式包含超过 24 个小时的游戏内容

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

v 人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后的结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取的称号;次要v 关系Ø NPC

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲和恶魔城血之轮回幕后开发故事!……这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲和恶魔城血之轮回幕后开发故事!……v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


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