indienova.com/game/born-punk
三人先后遭遇不明之物附身,一个是企业黑客,一是个公司总裁,还有一个热衷匪帮说唱的仿生人。……三人分别是改行调酒的落魄企业黑客埃维、博恩霍尔姆巨头企业总裁玛莉波萨和一个自称“闪存大师”的仿生人。……- 动态无处不在:你不会感觉自己走在静态的画里,《博恩朋克》的世界到处都有动画、声音景观 和有趣的细节
indienova.com/steam/game/716610
“银河大战”是一款令人激动的游戏,它包含了基地建造、资源管理以及战略性战斗。……建立您的基地和资源生产能力,创造强大的可提升的军队,并攻击敌人以便赢得奖牌和窃取他们的资源。……“银河大战”是一款令人激动的游戏,它包含了基地建造、资源管理以及战略性战斗
indienova.com/game/block-fight
这是一款用俄罗斯方块构建堡垒抵御怪物的塔防游戏,随着关卡的推进,还将解锁各种奇妙的岗哨和强大的技能。……一边搜集资源,一边构筑防线,还要警惕多种多样怪物的能力,对玩家的策略选择、资源管理和即时反应进行考验。……做好资源管理,战争便已赢了一半
indienova.com/game/ancestors-legacy
你只有充分运用所有可用的战术、策略性的利用环境并管理好你的临时基地与定居点,才能取得胜利。……本游戏将资源管理、基地建设与基于小队的大战场大规模战斗融为一体。……Engine 4 支持下的高保真画面◎ 紧张激烈的多人模式战斗◎ 精简的资源管理与村庄建设◎ 精准的操控
indienova.com/groups/post/32712
接下来,我们遍历所有可能的父对象 ID 数组,检查该实例是否是某个父对象的子对象。……你可能已经注意到了,在所有这些函数中,同时兼容了不属于我们用自定义的“真·实例”系统所处理的实例函数。……这意味着我们必须确保我们的控制器对象在每个事件里都运行以下脚本,否则我们可能会遇到某个实例在不恰当的时机试图触发它的某个事件
indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831
接下来,我们遍历所有可能的父对象 ID 数组,检查该实例是否是某个父对象的子对象。……你可能已经注意到了,在所有这些函数中,同时兼容了不属于我们用自定义的“真·实例”系统所处理的实例函数。……这意味着我们必须确保我们的控制器对象在每个事件里都运行以下脚本,否则我们可能会遇到某个实例在不恰当的时机试图触发它的某个事件
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/steam/game/2704510
每个企业都有不同的统计数据,从企业付款前需要的资金量到转移资金所需的天数。涉足非法生意。……当局每周都有可能找到并关闭任何涉及受污染资金的企业。……简单的CEO是个rogue-lite,每个企业的经营方式都会不同
indienova.com/game/simple-ceo
每个企业都有不同的统计数据,从企业付款前需要的资金量到转移资金所需的天数。 涉足非法生意。……当局每周都有可能找到并关闭任何涉及受污染资金的企业。……简单的 CEO 是个 rogue-lite,每个企业的经营方式都会不同
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微信:角落里的伐木人
版本:Early Access
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