WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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更新了超多内容一些新角色,兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

小组帖子:克苏鲁游戏化

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: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个。。……9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,参考制作工具……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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传说中,一个古老的诅咒守护宝藏的怪兽。……v=R9xkJ7GHQ10发现一个抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……谋杀折磨现在可能更有利图,但它们会促使你未来的目标投资于更好的安全

游戏中你还会做一个好人吗?

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反观游戏世界,一些游戏是纯粹的脑洞设计,甚至根本就没有世界观,比如早期FC游戏非模拟类游戏,前者如体育游戏……但“好人好报”的观念却从不是设计的选择。……如果是这样的话,为了五百万作恶,与为了五块而作恶有没有区别呢?这本身又是一道道德选择题了

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?……这个视频和你分享一些观察想法。……GrinderGodswornNecrosmith 2FelvidekShanshui Haven 我每周分享游戏开发资源有趣故事

超级跳跃战士(Super Hop 'N' Bop Ultra)

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《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏和有技巧性的动作体验。……游戏保持了 GB 时代的风格,但是仍然会让人感到新鲜兴奋

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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在这方面,游戏设计也做过很多努力,比如整体难度曲线的调整、合适的新机制引入频率、部分关卡做成可选、……在做游戏的过程中,需要设计刻意地捕捉追求惊喜,并且最大化地呈现给玩家。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了。……做游戏的时候带劲了,老自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.……上图是一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,预览模式

Word Training Camp

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清朝位大大说:“夷长技以制夷!”。 我们学英语是为了?……我们不得不承认某些领域欧美国家有差异,所以我们要学过来并且将之超越。……Tips-4:什么意见建议,欢迎来提QQ群:769674448 !!!

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