1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

看谁先死(Who Dies First)

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一款 2D 剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样剧情,会游戏中哪个角色先死有关,也技能释放顺序有关……在我前两部作品,《人类起源》讲述了一个地球本土禽兽族僵尸侠帮助外星人类入侵地球故事。……现在《看谁先死》,有五段剧情和《人类起源》故事线有关,其中有三段放到了预告片中,介绍了盘古和女娲是如何从外星来到地球

霍博肯超级英雄联盟(Superhero League of Hoboken)

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玩家将扮演 Crimson Tape 角色,他是霍博肯超级英雄联盟新领导人,被赋予了创造组织结构图人力量……随着联盟排名和声望增长,新超级英雄会加入进来,他们拥有异国名字和超能力,使生活变得更加轻松。……对包含所有个别地点游戏世界探索是以角色扮演方式进行

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

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后陆续获北京市经局向工部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……成熟稳定第一方商业化服务,也最大程度保障创作者内容获得最大收益。……,再编写与客户端通信等内容提供成品通信 API花费时间3 个月左右1 星期左右游戏开发成本对比功能传统游戏引擎口袋方舟编辑器人力费用开发者多个月费用开发者一星期费用场景物体模型购买或制作费编辑器提供大量模型免费使用角色模型购买或制作费编辑器提供角色编辑器

Old Man’s Journey:收束于立体绘本的愉悦

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两个小时游戏时长,你可能会非常享受这个普通人故事。……我难以想象是,这种仿佛用手工细致笔触勾勒和描绘出来场景,耗费了多大的人力。……好一个明丽如画海边小城。在收到远方一封后,老人匆匆收拾好行囊,旅程就从这里开始

DOLO:序(DOLO:preface)

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https://www.taptap.com/app/77329 游戏基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是和传统弹珠游戏区别很大……另外,这个故事混进量子宇宙概念。……这个版本是第一个版本,相当于章节里的『序』……因为一个人再闷头把整个游戏世界『完成』不太现实,中间自己会不会走错方向完全没有把握

放置勇者:远征(Idle Heroes: Odyssey)

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勇者》续作,它在战斗,技能,关卡,城镇经营上,增加了全新玩法和元素。……极其丰富关卡玩法 作为领袖你,要如何分配勇者去不同关卡冒险呢? 1.……丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。6.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……然而当叙事有改动时,这些为叙事服务作品通常面临着作品修改或者重做,也就是人力和资源浪费。……与类似的建造模拟游戏相比,可以看出矮人要塞在游戏设计上的区别:4.3.1 单个矮人涌现式叙事与玩法结合某模拟建造游戏

Esther的游戏手札:#105~110

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在玩法层和手法层之间,我暂时不知道怎么概述区别,大家先按照图中例子感受一下吧。8.……,我在之前手札也反复强调过:在游戏世界,我们做什么都不会被无视。……另外,个人觉得宣泄和纵情也情感型逃避有关,或者说是情绪止疼药

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect: Second Chances)

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《Prison Architect: Second Chances》中改造及改过自新相关功能可协助您囚犯改进自己行为……来移除囚犯负面特质,让他们行为有所改善。……改善自我空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务店员

版本:Early Access


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