魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……当然, 道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定的地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄……每一波的攻势将会比上一次更加猛烈!* 请不惜一切代价来保卫你的战神

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

价格定多少,作者说了算;游戏值多少,玩家说了算。……我可以再进行一次尝试。当然,我也为这次尝试会导致的所有结果负责。……偏重策略的回合战斗想对那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持

夜行侦探 Win(EVE: Burst Error)

indienova.com/game/eve-burst-error--2

整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物……人类总是为了自己的欲望而一次一次地重复着愚蠢的行为。……命运的齿轮一次次地在血与泪中转动着

夜行侦探 土星版(EVE burst error)

indienova.com/game/eve-burst-error--1

整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物……人类总是为了自己的欲望而一次一次地重复着愚蠢的行为。……命运的齿轮一次次地在血与泪中转动着

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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入侵——PHC对基体的领域发起了一次袭击。你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……这些都会在一次大更新中实装

itch 一周游戏汇:7月31日-8月6日(下)

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注意,杜鹃是一只需要上发条的鸟,必须每 14 秒上一次发条。不能转向,遇到路障怎么?……Kathinka、Tuck Vison、CallMyLawyer、Pancazuli游戏简介:普通魔术师雾雨魔沙骑着她的飞天扫帚……在一次次律动中,储水逐渐消耗,随着节拍越跳越快,死亡威胁也在逐渐逼近

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

1秒,那么所有10个步兵完成一轮攻击需要的时间是多少呢?……我播了下之前我那个朋友做的动画,问他我们的角色总共有7个动作,这样价格大概多少。……希望下一次我能更加勇敢

版本:Early Access


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