星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……本作以 《dead rising 2 死亡复苏2 》、 《ロロナのアトリエ 萝乐娜的炼金工房》 和 《……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

红魔城蕾米莉亚 2:妖幻镇魂歌(Koumajou Remilia Ⅱ: Stranger's Requiem)

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作以“十六夜咲夜”为主角,讲述了她为寻找蕾米莉亚和同伴们,以及永远不会到来的春天的下落,必须前往消失已久的红魔城的旅程……本的主角是红魔馆女仆“十六夜咲也”。……她们这样做到底有何目的,不会到来的春天又在哪里……?

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……我们需要将他们一种方式融合在一起。最简单的方式就是直接将左侧台阶处的顶点连接到三角形的右顶点处

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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我尝试做一些可能性的归纳,来捕捉这些空间被创造出来的可能、共通的逻辑。……跳跃为例:比如起源引擎中的物理系统允许玩家加速跳,或者说TF2中使用各式各样的火箭跳加速,而上古quake……并且需要注意的是,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容支撑,也同样可能让其变得乏味

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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PC 版Grand Theft Auto V 能够超越 4K 的最高分辨率和 60 帧每秒的帧率,为您呈现屡获殊荣……您可以凭借非法贸易发家致富, CEO 的身份一手打造自己的犯罪帝国;创立摩托车会称霸街头;携手好友上演逆天抢劫任务……PC 版 Grand Theft Auto V 和 GTA 在线模式同时提供第一视角模式,让玩家能够全新方式探索游戏中洛桑托斯市和布雷恩郡细腻逼真

本周值得关注的游戏 12.10-12.16

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Clatter关键词:回合、策略、棋类发售日期:12月10日使用近十种兵种在棋盘上与敌人交锋!……你是一位年轻而有天赋的飞行摩托车手,送披萨、当赏金猎人、参加摩托大奖赛,用各种方法赚钱争夺前往火星的单程票……就如标题“Two Crowns”一样,本中支持两位君主联机游玩,随时向您的好友寻求帮助吧!

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……收集资源,发展技术,并策略性地部署你的力量确保战胜对手。……收集资源,发展技术,并策略性地部署你的力量确保战胜对手

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

[/spoilerblock]现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……你可能会在网格边界的单元格上检测其某方向上的边界类型结束检测。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

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