坦克大战 VR(Tank of War-VR)

indienova.com/steam/game/745900

首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27274

一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一,于是。。。……一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一,于是。。。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……在这种情况,X、Z方向上的最大偏移量为√32 ≈ 5.66

Power & Revolution 2022 Edition

indienova.com/steam/game/1823600

在乌克兰场景中,通过扮演乌克兰和一个或多个北约国家、抵挡俄罗斯坦克的推进、支持乌克兰军队、敦促对俄罗斯进行金融制裁……,以及影响人工智能领导人使他们也实施金融制裁的可能性,接受难民,排斥和抵制体育或文化活动…… 在正常游戏模式……在地图上重新命名地点的可能性• 建设:根据可用劳动力和在之前的建设项目完成后自动启动新建设项目的可能性,确定建设建筑的最大数量

Power & Revolution: 2022 Edition

indienova.com/game/power-and-revolution-2022-edition

在乌克兰场景中,通过扮演乌克兰和一个或多个北约国家、抵挡俄罗斯坦克的推进、支持乌克兰军队、敦促对俄罗斯进行金融制裁……,以及影响人工智能领导人使他们也实施金融制裁的可能性,接受难民,排斥和抵制体育或文化活动……在正常游戏模式……在地图上重新命名地点的可能性• 建设:根据可用劳动力和在之前的建设项目完成后自动启动新建设项目的可能性,确定建设建筑的最大数量

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……另一方面这个游戏里感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

在有限的声音提示和道具穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……shader的问题可能需要学习一Amplify shader editor或者shader graph

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)