蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

你只需要待在我的身边就可以了。▶徐元皓小时候:你想要什么,渴了累了,我都会叫人送给你。……我无法真的照亮你的世界,因为……我也黑暗中啊。(树林里)▶袁俊:最近,我都在想。你想看到什么?……■苏源——电脑高手(医院外)▶苏源:你今天去哪了?▶暮沐:我……我去学校了

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

indienova.com/steam/game/2328240

继承创始奇蹟的炼金术师们聚集智慧的最高学府──卡里奥斯特罗魔导机关。……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合战斗。……有时也可以锻链故事中需要的任务道具。 <强化装备> 个人专用的装备──苍穹吉亚可以分阶段强化

东方妖精武踏会(Touhou Fairy Knockout: One Fairy to Rule Them All)

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▲ 你可以一个单独挑战,寻找最帅的击破姿势!……▲ 使用海老寿司,发动无限冲刺的特殊能力,战场上无双! 如今的游戏怎么可以没有收集要素?……而是有什么脑洞、有什么点子、甚至有什么疯狂的想法,都可以尽情的塞进去

太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……注意:游戏过程如果触发需要扣除/交换资源的事件,在此事件没有完成的情况下请不要强制退出游戏或者ESC返回主界面……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头

凶手不是我(Perfect crime)

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巧妙的增加其他嫌疑的嫌疑度,你可以现场丢一个别人的钥匙,或者把犯罪现场选别人家里,甚至,你可以诱导别人犯罪……多用于警察、侦探对犯罪嫌疑的审讯提问,指实施犯罪时,嫌疑不在现场的证明。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家游戏中思考发现

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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“我要”这个表达汉语里有好几种含义:一个是需求,“我需要”;一个是欲求,“我想要”;一个是道义责任;……报酬什么的无所谓,为爱发电为主。擅长工作领域和品类偏好如下。……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们是蓝工作室

reekin:对indie开发的一点杂感

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虽然独立游戏与商业手游有着巨大的差异,但它们所需要的人才重合度非常高,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年

死亡小队(Death Squared)

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好吧,就算是那样:Death Squared 是一款需要相互配合的单人、双人或四解密游戏,虽然有时大家会闹些小别扭……共同解密、至死方休, Death Squared 中证明您的团队合作能力。……单人或双人模式下完成主战役,然后就能进入四的“组队模式”,开始终极团队试验!

“电子鸦片”的救赎

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在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……成就创造”意义“的条件:要让游戏的成就产生“意义”同样要让其社交方面发挥作用,同样需要让游戏成就获得社群的认可……死亡搁浅》中的送货体验、《DOTA2》中一场精彩的比赛、《时空幻境》里精妙的解谜体验等,但现在大部分不会觉得游戏的体验本身会有什么

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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当我独自一人在我的公寓的时候,也会打开电视,让电视的噪声来分散我的注意力。……我们都是彼此生活中的一部分,我们并不需要什么证明这一点。…… Journey 中没有什么可说的,不需要任何对话来告诉对方如何用最佳方式来探索整个金色的沙漠,也不会因为喋喋不休而破坏游戏的氛围

版本:Early Access


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