Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:xgan68

indienova.com/u/xgan68

玩家,游戏工程师

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……因为传统的光函数为的参数为 pow(N·H,n),这个公式在上面的海洋光中也用到了

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

indienova.com/u/2494460584/blogread/23779

但是需要配备一比例的武装工程师看守。  ……为了消除这些不满、转移注意力,你开始鼓动打压工程师。……这种灵魂拷问本身其实具备一的反思价值,但是具体在《冰汽时代》这样的游戏中,玩家其实是被锁死在治理者的单一视角的

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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优点: 效率; 不需要单独的Pass就可以实现; 几乎所有的平滑的边缘都会得到高亮效果; 甚至对透明和半透明物体也有效……这也是我采用的方案优点: 效率; 平台适应性好; 可以控制Inking的线条粗细。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!……威望的玩家,可以擔任國家官職,甚至成為國王!國家對抗,軍團聯賽——更大型的勢力PVP一觸即發!

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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