indienova.com/groups/post/33508
就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件……:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合……,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率
indienova.com/game/lego-worlds
你可以用积木逐步盖出想像中的世界,也可以使用大型造景工具塑造壮阔的山峰,或是用热带岛屿妆点这个世界。……您可以看着一手创造出来的角色和生物动起来并与之互动,带来一连串的意外惊喜
indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了……音乐等等只能找现有素材,总是跟大厂没法比,精力都集中在玩法上了现在150+的随从,法术,遗物,从前作到现在一个个攒出来……,一个个做出来,真的是个庞大漫长的过程做到现在我也看开了,不赚钱都没事,只有有人喜欢就好,就当给自己圆梦了将来上了
indienova.com/u/xebec/blogread/20756
喜欢的话,求steam加个愿望单,方便收到最新消息哦。……但随时间过去,这里的守护封印被腐化了,不但很多魔族从封印中出来,古人留下的法器和机关傀儡也开始失控。……在古庙中,有着从通道出来的魔族先行部队,有着为数不多的守护僧侣,更有神器机关
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
版本:Early Access
总页数:50
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