CODE SHIFTER(Code Shifter)

indienova.com/game/code-shifter

■ 戏剧主角工程师是史黛菈。此外还有游戏设计师莫兹、美术设计师露荻、前辈工程师哈德森、总监葛利格

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

本文提供了一种通用的unity工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架。……需要注意的是,gizmos目录需要全局唯一,和editor不一样,它得固定放到跟目录下,就是说它的上一级只能是……其他本文仅提供一种目录结构思路,具体项目可根据需求调整目录结构和团队管理规范

迷之境界:一图看懂IT体系结构

indienova.com/u/eternfinergy/blogread/27526

结构图有助于我们展开思维来学习或做开发 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉

《艾迪芬奇的记忆》(下):游戏中的空间驱动时间与叙事艺术

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空间驱动时间型叙事结构可以这样被表述:当叙事中围绕固定空间而呈现随时间流动迭代的事件时,此叙事结构可称为空间驱动时间型……时间的结构化是围绕空间结构与家谱结构的人物所在的时间位置,它们刚好构成了回忆发生的故事的前后顺序以及整个时间序列……人物的结构化本身就内嵌于空间 - 时间的结构中,每一个人物都能从特定空间时间中找到其存在的过往

IanLiu:游戏开发大神看过来

indienova.com/u/ianliu/blogread/29779

COD原厂牌,招募游戏开发工程师 •开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。拥有深入的专业知识

小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

indienova.com/groups/post/100814

发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个

宠物工业(Industrial Petting)

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您一直梦想着成为星系边缘的宠物工程师,现在梦想变成现实了!

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况),然后我得到了这个对应的子弹的结构体……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的

寻找遗失的宝藏(The Hunt for the Lost Treasure)

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- 内置提示系统让你在卡壳时获得帮助- 动态式地图显示你已访问的屏幕和当前位置- 相机可在你发现线索符号时拍照……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

眼睛生理学(The Physiology of the Eye)

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Sean Wagstaff, NVIDIA特征 ◎ 自动模式:像传统的教科书一样,在章节中,用语言覆盖您讲述您面前的模型……我们的团队由 3D 动画师,医学插画师,Unity 代码工程师,虚拟现实专家和自定义的特殊医师组成。……我们一起来定制工程师虚拟现实的培训计划和 3D 动画的科学可视化

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