诺娃独立游戏通讯 2022-#4

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免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱…………查看完整日志……本人担任策划兼美术,希望能找到志同道合的程序员小伙伴共同开发,开发前期基本为爱发电,如果开发完成可以上……日语能力:N1 接近满分,持有 CATTI 二级笔译证书

浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

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《彩虹坠入》第六“书写真相”中的三张投影解谜既融合了叙事,又真正扩展了光影交互这一玩法机制,可以说是做到了叙事和玩法的统一……如果换成纸片人走华容道、纸片人过独木桥是不是可以?单纯为了解谜而设计的玩法不是好玩法。……玩家看到这个方块物体,往往会先入为主地认为这个是"魔方",而不是游戏世界观的一个方块形状机关,一下就出戏了

Calbee:浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

indienova.com/u/calbee/blogread/11803

《彩虹坠入》第六“书写真相”中的三张投影解谜既融合了叙事,又真正扩展了光影交互这一玩法机制,可以说是做到了叙事和玩法的统一……如果换成纸片人走华容道、纸片人过独木桥是不是可以?单纯为了解谜而设计的玩法不是好玩法。……玩家看到这个方块物体,往往会先入为主地认为这个是"魔方",而不是游戏世界观的一个方块形状机关,一下就出戏了

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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粗暴地对待自己游戏的受众,其实并不是一件坏事。……,你喜欢科技革新,火箭上天的一,你将加冕为王。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……你可以收集对手掉落的金币获得分数,使用你的击飞球(Knockback Weeball)在战场上调整位置……定制角色目前,玩家可以使用各色贴纸,定制自己的蛋形机器人角色,让它们变得与众不同

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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发起:Eriri 本人情况:前网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,现自己出来创办工作室,……因本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。……联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

难道它不是那种跟鸭子长得很像的脖子长长的家禽吗?在游戏不是一个脖子能往前伸长的建模而已吗?……并不是人们觉得这不是个问题或者没发现这件事,大家实际上都知道皇帝没穿衣服和屋子有只大象,而是没见过有人谈起这件事……经你一提,确实在大众社区(非小圈子的社区)会更常见呢。估计是我对“奇”的理解不太对吧

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Tracy 给我的建议是不要总从把学习用游戏的方式表现出来,而是考虑 learning 本身可以是有趣的…………虽然 demo 做出来效果也并不是特别成功。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

版本:Early Access


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