83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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阿创:个人2019游戏开发总结

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都2020年4月份了,搁这2019总结呢,是搞笑吧?……..值得欣慰得到底是把游戏做了出来,而且在B站居然有这么多人关注,太感动了...总结第二次开发就是 :……demo.一次偶然机会,在知乎上看到了卡通渲染相关话题, 我以前也略有耳闻CG相关东西[spoiler

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

更新一下以前个老游戏,然后花了一个月(过年回家那半个月玩TLOU2也没做哈哈)用Swift和SpriteKit……而且我严重社恐,而且有时候沟通几个小时就交个朋友啥活都没干弄得我挺焦虑。……其实我也知道哪些是热门品类,诸如模拟,二次元,肉鸽,这些都是比较常见以小博大热门品类,但我没玩过也没兴趣

小组帖子:分享这次LD非常喜欢的一个TimeLapse

indienova.com/groups/post/903

其中很多要素给当时我留下较为深刻印象,也感觉可以算是近期看过最喜欢一份了细节涉及到:个人音乐配制运用……,于是之前就有了想找机会分享一下他TimeLapse和主页念头;这次也是他二次LD —— 关于这次……稍微有几个小地方有点叫不太准(懵),感觉暂时先放这也挺好,关注小组差不多能看到就不错

会员:吉冈里帆男友

indienova.com/u/wb-1965185513

微博认证:新垣衣前男友。 微博:吉冈里帆男友

DLC:苏生王座 光明王传说 附赠插画&人物档案

indienova.com/steam/game/2971490

DLC:苏生王座中大部分内容是不含文字精美插图,还有一份以文字为主的人物档案,没有可供游玩内容。……欢迎使用其中内容对本游戏进行二次创作。……欢迎使用其中内容对本游戏进行二次创作

怪奇幻想梦物语 怪獣绮谭 诱宵地狱(Kaiki Gensou Yumemonogatari: Kaijuu Kitan Izayoi Jigoku)

indienova.com/game/kaiki-gensou-yumemonogatari-kaijuu-kitan-izayoi-jigoku

除了主题作品“夜行地狱”外,同时收录了额外短篇小说“胧十夜”和“空狐万花筒”,以及天之梦守篇第三弹……第一次是为了爱抚可爱猫,第二次是为了复活因不幸意外而死去挚爱妹妹。……惨案中唯一生还者,需要去驱散她患病态梦……宵之神·夜皇魔孤独与悲叹。流血邪法·反魂术

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

Figure3‑3梯形边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2,……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

版本:Early Access


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