小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(Unity)或者美术技能,……或者任何你觉得有用的技能希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……强化战略地图,在正确的时间释放军队和法术。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

酒店塔防(Bad Hotel)

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单纯的看游戏画面,也许你并无法一眼看出这是一款什么类型的游戏,然而这一也不奇怪,因为 Bad Hotel……是一款突破了常规的塔防游戏,它没有固定的线路,也没有复杂或色彩绚丽的画面,而本突破传统的防御手段与音乐搭配……,却是一大特色,也是本的新奇之处

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合策略,战斗才是主菜啊……,快慢动作的结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果(好像有点误入歧途了)迈克尔贝式爆炸药桶等等

过度收割(Excessive Trim)

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有得就有失,要找出其中的平衡。……在逐步生成的循环关卡中尽可能的生存,并以高分为目标,还可以更改配色来客化你的游戏体验。……• 以三色调色盘客化你的游戏体验。• 享受独特的伪复古视觉风格垂直卷轴视差图层!

苍蓝星 游戏列表:科幻枪械与现代鬼怪

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零之曙光(Horizon Zero Dawn) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……of Us Remastered) 巫师计划(Project Warlock) 合金装备 5:原爆(……Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布……★同好交流★对本感兴趣,以及对东方Project题材感兴趣的小伙伴欢迎加入游戏交流群一起讨论~玩家QQ

陌界·启示录(陌界·启示录)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续DLC会收费

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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或许笼统说,J 其实是在形容一种玩法风格或者设计理念。……说句题外话,《星之海》其实是《信使》的世界观补全:在《信使》故事发生的时间,世界已经被水淹没,只余最后一个岛屿……都说时间无情,当《星之海》如同倒转时光的指针,一点点拨开模糊的视线,我们彷佛正在回看 2003 年的那段豆子王国冒险

版本:Early Access


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