小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?

三国志-群雄涿鹿

indienova.com/steam/game/2590940

战斗也不需要玩家亲自指挥,只需要坐着享受双方战斗带来的沉浸感,完全实现了三国模拟器的开发初衷,一切以模拟为主……,战斗也不需要玩家亲自指挥,只需要坐着享受双方战斗带来的沉浸感,完全实现了三国模拟器的开发初衷,一切以模拟为主……{STEAM_APP_IMAGE}/extras/微截图_20230909010940.png游戏里面也有结婚系统和子女系统

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/u/a630042336/blogread/30919

在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了……,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了……,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天的打工糊口,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候

Nimoyd

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在广阔的世界中生存 您生存的唯一方法就是在这个陌生的世界挖掘、制造和战斗。……谁知道您还能在地下世界深处找到什么,谁知道您能用它来制造什么!……最终,您会找到一个您想要与之结婚的人。组建家庭,并保护好您的遗产

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

牧场物语:蜜糖村与大家的愿望(Harvest Moon: Hero of Leaf Valley)

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您可在农场耕耕田、种种农作物、照料动物;也可和不同的人成为朋友,渡过快乐的牧场生活。……本作更收录丰富的温馨故事情节,您可送礼物给心仪的女孩,和她发展感情甚至结婚

版本:Early Access


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