个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

indienova.com/indie-game-development/yes-and-no-to-indie-game-development/

并不是我质疑开发者的热情,而是这样的游戏类型,它需要的资源投入不是几个人就能完成的,即使这样的游戏项目在大公司里……,可能需要上百人并且数年的努力才能完成,而仅凭几人,几乎是不可能的。……并不是所有的游戏必须都是由自己从头搭建2.3 没有最好的时机在初次去制作的时候,许多人可能会希望自己先学会美术

梦幻图拼(Dreamscape Puzzles)

indienova.com/steam/game/2556230

美女们被魔法封印在图片中,需要勇士将她们解救。勇士们快来解救美女将他们带回家把!!!……这是一款让人着迷的游戏,游戏中会将一张美图切割成30个碎片并且将他的顺序打乱,玩家们需要用鼠标将这些水平放回到正确的位置

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

重开 1-1(Reset 1-1)

indienova.com/game/reset-1-1

到你了,不知道自己身份的你,寻找通向新的开始的路吧。……还记得当时游戏既有挑战性又有乐趣的日子? 重开 1-1 就是那种感觉,来吧!

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

和游戏制作人一起为一个画面,一个场景设计更为贴切,针对性,和有特色的音乐,这种尝试的过程会让我们变得兴奋起来……模式化的制作套路流程是会让效率更高,成本更低,可以满足很多短平快的商业游戏项目,但对于独立游戏来说,追求的不更应该是艺术价值……,当然,只要预算够(笑~) ,当然这不单是开发者们决定的,更需要市场支持,需要整个产业链的发展,需要消费者愿意买单

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

决定哪儿吃饭的时候,我们最讨厌什么样的人呢?……不尽然吧,举个例子,一个抱着孩童的女人在樱花树下被自己的青梅竹马用刀无情斩杀,这样的画面前真的需要大段大段的对话……哪怕是开放世界游戏,当玩家还不适合你用母爱逻辑对待他的时候,请直接了当地让玩家去学习

Viper:《群岛传说》开发日志-更换V1版男主角模型

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35050

就花了几天时间去制作它。我很不擅长制作角色,所以几天的成果也就这样了。。。。。。……就花了几天时间去制作它。……就花了几天时间去制作

LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

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需要的朋友,请添加微信 humbleray。……如果有 LD 和 indienova 的新朋友,也欢迎专题了解和回顾。……点击创建游戏之后,你会看到如下选项:这也算是 LD 之前的痛点,solo 党无妨,但一个队伍只能登记一个名字

HopeLine

indienova.com/steam/game/886520

杀动物吃肉,或者你需要杀其他玩家来保护自己。尽一切可能生存下去。……这是一款末日题材的游戏,你可以自己或者和你的朋友一起在游戏中生存,你们要建造自己的庇护所,寻找食物,采集资源,搜集材料,制作武器……你要在适合的地方无限的扩大你的领地,你可以召集其他玩家加入你们的队伍,也要面临其他玩家的掠夺和虐杀,你也可以丧心病狂的抢夺别人的资

滚动的彩带(BandRoll)

indienova.com/steam/game/2206390

1100__1100https://store.steampowered.com/app/2094900/V_Lights……游戏方法简单你只需要按WASD或者方向键,你可以在平台间上下左右移动。……在Steam创意工坊中分享您的自定义关卡,或下载体验其他玩家制作的自定义关卡

版本:Early Access


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