GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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但一定要遵循连贯、穿插合理性(经常有同学的过于分散)我们不是为了衣褶而衣褶,应该是结构之间的联系和牵扯关系……,所以我们需要在不失漫画感官的基础上对游戏语言进行再创作。……只需要勾线和渐变颜色部位UV统一在一个底色区域,保证区域内精度一致,且没有手绘痕迹,如有颜色渐变不可以用笔刷,必须使用PS

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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但一定要遵循连贯、穿插合理性(经常有同学的过于分散)我们不是为了衣褶而衣褶,应该是结构之间的联系和牵扯关系……,所以我们需要在不失漫画感官的基础上对游戏语言进行再创作。……UV 统一在一个底色区域,保证区域内精度一致,且没有手绘痕迹,如有颜色渐变不可以用笔刷,必须使用 PS

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

周北Zhoubei:《赏金物语》已建立steam商店页

indienova.com/u/cccc1224/blogread/33078

喜欢的朋友请帮忙一下steam收藏,我非常重要。感谢!……喜欢的朋友请帮忙一下steam收藏,我非常重要。感谢!

闷声发财(Money Loves Silence)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……如果某个客户你选择了错误的策略,那么(最好的结果就是)你赚不到一个子儿,甚至会引来新的问题

Lo5t:【随笔】四款小游戏

indienova.com/u/lo5t/blogread/30918

也可以像Stephen Lavelle为任何事情游戏。……所幸我留念的作品都在尝试抽象地表达故事,不管是物比喻还是景比喻,开放性思维让我在这些小品产生更多的想法和感悟……周围的环境怒不可遏,他人愚弄嘲笑,感情伪装自己,这些可以来自不同的人,也可以来自同一个人

【随笔】四款小游戏

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也可以像 Stephen Lavelle 为任何事情游戏。……所幸我留念的作品都在尝试抽象地表达故事,不管是物比喻还是景比喻,开放性思维让我在这些小品产生更多的想法和感悟……周围的环境怒不可遏,他人愚弄嘲笑,感情伪装自己,这些可以来自不同的人,也可以来自同一个人

ayunero:《汪侠客》

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因为本人不是专业策划,游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过游戏的构思和介绍,吸引可以和我一起来游戏的人……总之吧,虽然一个人,虽然的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏……(很业余的感觉)下面发张概念图片:(美术风格一直犹豫要不要做成像素的)希望自己能坚持下去

腐败(Corrupt)

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在利润丰厚的一天结束时,必须有人洗掉所有非法资金,吧?当公务员真是太累了!……游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业。……- 雇佣部长、副手、公民、警察,几乎任何人都在你的工资单。- 创建离岸账户。- 洗脑群众

版本:Early Access


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