ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456

聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

Nova-2N7SZc:先遣冒险者集结!《晶核》(CoA)魔导启程测试正式开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31669

四大职业八大转职,定义全新冒险身份  四大初始职业角色个性鲜明,使用专属魔导武器参战。……同时职业进阶体系为四大职业各提供了两种进阶转职路线,不同转职间实现自由切换!  ……※若冒险家们在游戏过程中遇到紧急问题,前往游戏中,点击游戏界面“右侧菱形按钮>>设置>

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505

玩家可以根据自己的状态,选择专属职业。  ……除却职业外,官方此次还在影画室页面,更新了大量游戏美术素材。……玩家扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业,也能够根据个人喜好在完成新手任务后自由转职。  

第九大陆

indienova.com/steam/game/1819920

包括“金属工艺、木工艺、炼金术、纺织工艺、料理”等5种职业任何等级都可以学习工匠职业。……作为制作装备的最低资格,必须拥有1级工匠职业,但制作装备时不区分工匠职业种类。……工匠系统转职等级 1级: 修炼工匠10级: 初级工匠25级: 中级工匠

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志三 继续填坑

indienova.com/u/madisstudio/blogread/9425

之前一直没时间继续做,现在拿起来继续坑简单粗暴画了些临时ui,用来做功能花了一个星期把元素系统做了个大概把合成分解系统做了个大概把道具装备和道具使用做了个大概

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)