三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……真衰)(没错每次开发日志我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄!)……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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快来试试现实世界中具代表性滑板运动地点、客化你滑板手及搭配顶尖品牌物品装备。……而因为某些地方相当具代表性,开发团队将许多地点加入了游戏,包括 Black Hubbas(位于纽约市)、布鲁克林银行……客化 利用多方面的客化系统为你滑板手及滑板进行改造,以炫耀你独特风格

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内反馈,又相继做了几个版本更新V0.1.5……,得分累计到一程度后会解锁相应游戏功能调整了第一层BOSS战后获得治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(这样解释下来,似乎还是有些不够形象,大家将就着理解,文字真的不太容易表述。)……如果官方能够择机举办一些有水准电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(这样解释下来,似乎还是有些不够形象,大家将就着理解,文字真的不太容易表述。)……如果官方能够择机举办一些有水准电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:……,都需要培训,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就业务逻辑就行了

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱动态 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情……大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——用声音方式,做成播客,放在另类播客平台

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……,用一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……后记我们技术—朝日、超哥我们美术—舜尧我们金主爸爸—萧萧我们狗子—摩卡君我们打杂策划—南瓜君我们了个名字

版本:Early Access


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